컴퓨터공학1학년/데이터통신2020. 6. 2. 15:14[에러 복구] ARQ와 FEC를 이용한 에러

ARQ와 FEC를 이용한 에러 ARQ가 적합한 응용 - 주기적으로 인터럽트가 가능한 형식으로 전송하는 데이터의 전송응용 - FEC에 비해 경량이라서 신속한 전송 가능 FEC가 적합한 응용 - 송수신측 사이에 인터럽트를 받지 않는 연속적인 형태로 데이터가 교환되는 응용에 적합 - 터미널이 버퍼가 없어도 되므로 버퍼가 구비될 수 없거나 경제성이 없을때 적절함 ARQ나 FEC 어느 것이나 이용될 수 있는 응용 ARQ와 FEC의 설치에 필요한 모든 특성들이 만족되어야함 FEC선택하지않는이유 : 기기에 소요되는 경비와 허용가능한 에러율 등과 같은 사용자의 목적이나 또는 요구조건 떄문 ARQ선택하지않는이유 : 채널이나 터미널장비의 제약 때문이고 경제성이나 에러율 등 사용자의 목적에 의한 것은 아님 어떠한 모드가 이..

컴퓨터공학1학년/데이터통신2020. 6. 2. 14:30[에러 제어] 해밍 코드

해밍코드 에러 검출에 필요한 잉여 데이터 비트들의 수를 최소화한 방법 코드의 구성 : 7비트(1100110) + 해밍비트(4비트) = 11비트 110ㅁ011ㅁ0ㅁㅁ ( ㅁ = 해밍비트) 일반적인 7비트 아스키 문자의 해밍코드 추가될 자리 = 2의 제곱승 자리 연산방법 - 1의 값을 가진 비트의 위치값을 이진수로 Ex-OR한다. 11 10 6 5 1011 1010 0110 0101 ------ 0010 최종형태(전송) 11000110010 - 오류 검출 및 정정 방법 수신한 데이터내의 1의 값을 갖는 비트의 위치값을 다시 Ex-OR했을때 0이나오면 이상없음으로 판단한다. 해밍 코드는 단일에러의 수정 및 다중에러의 검출이 가능 해밍코드는 데이터 비트 수에 따라 해밍 비트의 수가 결정된다. 2m >= n + ..

컴퓨터공학1학년/데이터통신2020. 6. 2. 14:17[에러 복구]에러 복구 방법

에러 검출되면 -> 재전송 요청 -> 에러없는 데이터 수신- >일련의 과정을 ARC ( Automatic Repeat ReQuest) 자동 반복 요청 이라고 함 ARQ의 종류 : 1)Stop and Wait ARQ 2) 연속적 ARQ : Sliding Window라는 버퍼사용 Go-back-N ARQ, Selective-repeat ARQ) (1) Stop-and-Wait ARQ - 송신측이 하나의 프레임을 전송. 수신측에서는 해당 프레임의 에러 유무를 판단 - 에러가 없을경우 송신측에게 ACK를 전송 - 에러가 있는 경우 NAK을 전송하여 재전송 유도 특징 - ARQ 방식 중 가장 간단한 현태 - 한번에 한 개의 프레임만 전송 - 한 개의 연속적인 블록이나 프레임으로 메시지를 전송할 때 효율적 - 전송..

컴퓨터공학1학년/데이터통신2020. 5. 28. 13:43[에러 제어] CRC (Cyclic Redundancy Check)

CRC (Cyclic Redundancy Check) 현재 네트워크에서 널리 사용되며 다항식 코드로도 알려짐. 특정 방정식에 의한 연산결과를 원시프레임에 삽입함. 패리티 검사는 문자가 아닌 연속 2진 데이터는 적용 어려우므로 전체 블록검사가 필요하며, CRC는 전체 블록 대상 에러 검출 이진 나눗셈을 기반 = 패리티 검사보다 효율적, 에러검출능력우수 동작과정 ① 메시지는 하나의 긴 2진수로 간주 ② 특정한 제수에 의해 나누어지며, 이때 나머지는 송신되는 프레임에 첨부, 이 나머지를 CRC 비트 또는 FCS(Frame Check Sequence), BCC(Block Check Character)라고도 함 ③ 프레임이 수신되면 수신기는 같은 제수(생성다항식)를 사용하여 나눗셈의 나머지를 검사(Exor) ④ ..

컴퓨터공학1학년/데이터통신2020. 5. 28. 12:38[에러 제어] 블록 합 검사

이차원 패리티 검사 : 가로와 세로로 두 번 관찰 검사의 복잡도를 증가 - 다중 비트 오류와 집단 오류를 검출할 가능성을 높임-> 패리티 검사보다 높은 에러 검출 성능 동작과정 - 각 데이터 비트들을 배열에 넣고 마지막 열과 행을 비워둔 채로 패리티 비트 생산. 비워놓은 배열의 열과 행에 ㄱ ㅖ산된 결과를 넣는 방식이다. 1. 전송하고자 하는 데이터들을 일정 크기의 블록으로 묶는다. 2. 블록을 배열로 봤을 때 각 행의 패리티 수행 겱하 마지막 열에 붙인다. 3. 모든 행에 대해 패리티가 추가되면, 열을 중심으로 첫번째 열부터 마지막에 각 행이 패리티 비트 열까지 다시 패리티 수행하여 마지막 행에 추가한다. 4. 송신측은 재구성된 블록을 행단위로 전송한다. 5. 수신측은 블록을 구성하고, 블럭합을 검사함..

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